Teknik Pencahayaan Dengan 3dsmax

11081 views



Teknik Pencahayaan Dengan 3dsmax

3ds max bisa menvisualisasikan bentuk 3D mendekati kondisi sebenarnya. Fungsi pencahayaan ada dua kategori yaitu standar dan photomectric. Dalam tutorial kali ini penulis ingin berbagi ilmu tentang pencahayaan standar pada 3dsmax. Untuk menggunakan fungsi pencahayaan klik icon light.
Pencahayaan standar terdiri dari 4 jenis pencahayaan yaitu skylight, omni, spot, dan direct



1. skylight
Skylight mirip dengan cahaya matahari. Pencahayaan skylight umumnya digunakan untuk pencahayaan eksterior.

2. Omni
Pencahayaan omni bersumber dari sebuah titik yang memancar ke semua arah.



3. Spot
Cahaya spot mirip dengan lampu senter yang semakin jauh ukuran cahaya semakin besar



4. Direct
Sesuai dengan namanya direct yang berati lansung. Pencahayaan ini dipancarkan lurus dengan ukuran sama dari sumber sampai ke sasaran.


Sumber : https://www.cregasia.com/blog/33/teknik-pencahayaan-dengan-3dsmax/

Baca Juga :

Artikel

Cara Instal LAMP (apache, mysql, php) pada ubuntu 24.04 LTS

Pada tutorial ini akan menginstall tiga komponen y

dilihat 6797 kali

Pengalaman Belanja di Amazon dan Lama Pengiriman Dari Amerika Ke Indonesia

Berawal dari ingin membeli barang di toko online d

dilihat 22737 kali

Cara Install Apache, MySQL/ MariaDB, PHP dan PhpMyAdmin di Ubuntu 18.04 LTS

Dalam membangun web server diperlukan beberapa per

dilihat 3098 kali

Tutorial PHP Part 4 : Menggunakan Fungsi Bawaan PHP

PHP sudah dilengkapi dengan fungsi bawaan yang sud

dilihat 2084 kali

Kenapa Harus Melakukan Survey Sebelum Membuka Usaha

Kenapa Harus Melakukan Survey Sebelum Membuka Usah

dilihat 10018 kali