Teknik Pencahayaan Dengan 3dsmax
02 Jan 2015 | dibaca 11185 kali
Teknik Pencahayaan Dengan 3dsmax
3ds max bisa menvisualisasikan bentuk 3D mendekati kondisi sebenarnya. Fungsi pencahayaan ada dua kategori yaitu standar dan photomectric. Dalam tutorial kali ini penulis ingin berbagi ilmu tentang pencahayaan standar pada 3dsmax. Untuk menggunakan fungsi pencahayaan klik icon light.
Pencahayaan standar terdiri dari 4 jenis pencahayaan yaitu skylight, omni, spot, dan direct
1. skylight
Skylight mirip dengan cahaya matahari. Pencahayaan skylight umumnya digunakan untuk pencahayaan eksterior.
2. Omni
Pencahayaan omni bersumber dari sebuah titik yang memancar ke semua arah.
3. Spot
Cahaya spot mirip dengan lampu senter yang semakin jauh ukuran cahaya semakin besar
4. Direct
Sesuai dengan namanya direct yang berati lansung. Pencahayaan ini dipancarkan lurus dengan ukuran sama dari sumber sampai ke sasaran.
Sumber : https://www.cregasia.com/blog/33/teknik-pencahayaan-dengan-3dsmax/
Baca Juga :
Artikel
Cara Membuka Rekening Saham di BNI Sekuritas
Saham merupakan kepemilikan suatu perusahaan seper
dilihat 2796 kali
Syarat, Biaya Membuat / Memperpanjang Paspor 2019
Di dalam negeri kemanapun kita melalukan perjalana
dilihat 1193 kali
Kelebihan dan Kekurangan Membangun Usaha Bersama
Kelebihan dan Kekurangan Membangun Usaha Bersama
dilihat 8004 kali
Pengertian dan Proses Penginderaan Jauh
Pengertian dan Proses Penginderaan Jauh Pengindera
dilihat 2841 kali
Polyethelene Terephthalate (PET PETE)
[b][center]Polyethelene Terephthalate (PET PETE)[/
dilihat 1418 kali